Configurando o ABGX para LT 2.0 e 3.0
O abgx360 1.0.6 grava sua ISO com os dados necessários para a topologia LT 3.0. Mas se você tentar jogar este jogo corrigido no LT + 2.0 seu console lhe dará um erro e seu jogo não ira funcionar. Então as configurações do ABGX terão que ser mudadas um pouco para jogos XGD3. As configurações para XGD2 permanecerá a mesma.
Configuração de Jogos XGD3 para LT 2.0
Jogos XGD2
1. Veja as configurações dos jogos XGD3 abaixo.
2. Quando verificar jogos XGD2 no abgx360 1.0.6 mostrará uma mensagem de grande amarelo em seu log de verificação. ignore essa mensagem ela só explica uma característica da versão 1.0.6. Se você quiser desativar essa mensagem desmarque “Check/Fix Video Padding” nas configurações do ABGX.
2. Quando verificar jogos XGD2 no abgx360 1.0.6 mostrará uma mensagem de grande amarelo em seu log de verificação. ignore essa mensagem ela só explica uma característica da versão 1.0.6. Se você quiser desativar essa mensagem desmarque “Check/Fix Video Padding” nas configurações do ABGX.
Configuração de Jogos XGD3 para LT 3.0
OBS: Antes de você corrigir um XGD3 usando abgx360, lembre-se de que, quando você executar o seu ISO, pela primeira vez através abgx360 1.0.6 você vai ter um monte de letras verdes, azul, mensagens em amarelo e vermelho. Não se preocupe com isso. Após a correção inicial basta fechar a tela de verificação e clicar em “Launch” novamente.
Depois de fazer isso. Pressione CTRL + S para salvar suas configurações e pressione OK na janela pop-up